Trovare un gioco in scatola fatto a posta per 2 persone non è facile. Ecco quindi che arriva in soccorso di tutte le coppie di giocatori Splendor Duel, riadattamento della famosa saga Splendor per 2 soli giocatori. In questa nuova recensione andremo a vedere come in una scatola cosi piccola sia contenuto un gioco da tavolo veramente bello e soprattutto pensato in tutto per 2 giocatori!
Condividi su Facebook!
Condividi su Twitter!
Condividi su Linkedin!
Invia su Whatsapp!

Splendor Duel, distribuito in Italia da Asmodee è un gioco da tavolo competitivo appositamente realizzato per 2 giocatori. Chi già mastica la famosa serie Splendor, troverà in questo adattamento per 2 molti riferimenti sia in termini di componenti che di meccaniche alla serie citata. Ma attenzione, sono solo riferimenti.

Splendor Duel è stato completamente rivisto, mantenendo alcuni aspetti dalla serie da cui viene tratto, ma rendendolo un prodotto totalmente nuovo. La mente di Bruno Cathala (7 Wonders Duel per esempio) è la principale realizzatrice di questo gioco da poco presente sul mercato, e noi siamo qua per parlarvene in questa nuova recensione!

Cosa troviamo nella scatola di Splendor Duel?

Splendor Duel è un gioco da scatola contenuta, ma non per questo i materiali sono di bassa qualità, anzi, potremmo dire tutto il contrario.

All’interno troverete il tabellone di gioco comune in cartoncino pieghevole, le 3 miniature (possiamo definirle cosi…?) delle pergamene e le carte di gioco. Le carte sono in un formato piccolo, ma le illustrazioni sono belle e ben fatte. Niente testi da leggere a causa dell’ottimo lavoro iconografico realizzato.

Ciò che in realtà colpisce subito è il sacchetto in velluto nero contenente i token delle gemme. Token che NON sono in cartoncino, ma in plastica spessa con applicata su entrambi i lati la stampa delle gemme in questione. La consistenza e lo spessore è molto simile alle fiche del poker. Inutile dire che passerete tutto il tempo a rigirarvi le gemme tra le mani giocandoci in attesa del vostro turno.

Il regolamento chiude il capitolo materiali. Scritto bene e chiaro, non lascia spazio a dubbi, senza considerare il fatto che le meccaniche sono davvero semplici, e di spazio per i dubbi ne resta quindi ben poco.

Come si gioca a Splendor Duel

La partita di Splendor Duel si svolge in un continuo scambio di turni tra i 2 giocatori, fino a quando uno dei 3 obiettivi di vittoria non verrà soddisfatto. Più nel dettaglio parliamo di:

  1. Ottenimento di 20 punti prestigio totali distribuiti tra TUTTE le carte schierate in gioco dal giocatore;
  2. Ottenimento di 10 corone distribuite tra TUTTE le carte schierate in gioco dal giocatore;
  3. Ottenimento di 10 punti prestigio presenti in UNA SOLA pila di carte giocate dello stesso colore.


Questi obiettivi diventeranno più chiari avanzando nella spiegazione del gioco, nel frattempo passiamo al setup iniziale.

Per iniziare la partita di Splendor Duel, disponete nel centro del tavolo il tabellone di gioco e, partendo dal centro, seguendo la freccia, disponete per ogni casella un gettone gemma, a caso ovviamente.

Posizionate sopra al tabellone le carte prestigio creando 3 file una sopra l’altra e dando vita a una piramide:

  • Prima fila 5 carte di livello 1;
  • Seconda file subito sopra 4 carte di livello 2;
  • Terza ed ultima fila subito sopra 3 carte di livello 3.


Disponete poi vicino ad ogni file i mazzi rispettivi. Ogni volta che una carta verrà prelevata dalla piramide, andrà rimpiazzata con la prima carte del rispettivo mazzo. 

Sotto al tabellone disponete le 3 pergamene e le 4 carte reale a faccia in su, visibili a tutti.

La partita di Splendor Duel può ora cominciare!

Il turno di un giocatore a Splendor Duel prevede la possibilità di fare una, tutte o nessuna tra 2 azioni facoltative e in seguito almeno 1 di 3 azioni obbligatorie. Partiamo con le azioni facoltative:

  • È possibile ripristinare il tabellone, riposizionando le gemme spese e riposte nel sacchetto su di esso. Il giocatore che compie questa azione facoltativa di ripristino del tabellone consente all’avversario di prendere una delle 3 pergamene disponibili.
  • È possibile usare una delle proprie pergamene per prendere un qualsiasi token gemma dal tabellone NON oro.


A un certo punto della partita il tabellone sarà scarso di gemme, se non vuoto, e non resterà altro che andare a ripristinarlo. Inutile dire che si cerca sempre di far si che sia l’avversario a compiere questa azione, cosi da guadagnare una pergamena da poter usare per prendere gratuitamente un gettone dal tabellone.

Una volta valutato se effettuare queste azioni facoltative o meno, sarete obbligati a fare una di queste 3 possibili azioni:

  • Prelevare fino a 3 (quindi anche meno) gettoni dal tabellone, consecutivi nelle direzioni verticale, orizzontale o obliquo. La striscia che si prende NON deve essere interrotta da un gettone oro. Questa azione infatti NON permette di raccogliere i token oro.
    Inoltre nel caso in cui vengano raccolti 3 gettoni dello stesso colore (blu. Rosso, nero, bianco o verde) o 2 gettoni perla, l’avversario avrà diritto a prendere una pergamena da quelle disponibili;
  • Prendere un gettone oro e prenotare una carta, il che significa prelevare una carta dalla piramide e tenerla in mano fino a quando non avrete le risorse per pagarla e se vorrete giocarla. Non si possono avere più di 3 carte prenotate in mano;
  • Acquistare o prenotare una carta, ovvero come prima riservarsi una carta o giocarne una davanti a sé, scegliendo tra quelle nella propria mano e quelle nella piramide. Acquistarla significa spendere i gettoni richiesti dalla carta dalla propria riserva e rimetterli nel sacchetto.

Le carte hanno una struttura che varia a seconda del livello e della difficoltà nel giocarla data dal suo costo in termini di gemme.

Molte forniscono punti prestigio, chi un solo punto, chi 4, altre addirittura zero. Molte carte hanno uno o più simboli di gemma in alto a destra. Ogni carta giocata davanti a se, ridurrà il costo delle carte future del numero di simboli gemma presenti su di essa. Questo meccanismo fa si che il giocatore parte acquistando le carte più semplici da pochi o zero punti, per ridursi un po’ alla volta il costo delle carte più potenti che giocherà più avanti nella partita.

Splendor Duel parte lentamente, per poi velocizzarsi esponenzialmente nell’acquisto delle carte dalla metà della partita in poi.

Altre carte avranno uno o più simboli corona. Queste corone oltre a far vincere la partita al raggiungimento di 10 di esse tra le carte giocate, vi permetteranno di acquistare le carte reale presenti sotto al tabellone. Queste carte reale danno punti prestigi ed effetti ad attivare immediatamente come ottieni una pergamena, gioca subito un altro turno e ruba un gettone all’avversario.

Anche le normali carte prestigio potrebbero avere questi effetti da applicare immediatamente. Una variabile molto carina che offre movimento alla partita, spezzando la normale routine del “raccogli risorse – spendi risorse – gioca una carta”.

La partita prosegue in questo modo fino a quando uno dei 2 giocatori non raggiunge uno dei 3 obiettivi precedentemente citati, terminando e vincendo la partita a Splendor Duel!

Opinione finale di Splendor Duel

Splendor Duel è un gioco in scatola perfetto per chi la maggior parte delle volte gioca in coppia o comunque al massimo in 2 giocatori. Semplice da imparare e spiegare e dalle dimensioni ridotte, è comunque in grado di offrire diverse ore di gioco e una profondità strategica non indifferente per un titolo delle sue dimensioni.

I turni sono veloci e nonostante si giochi in solo 2 persone, il tempo per pensare durante l’attesa è più che sufficiente, evitando così i tempi morti.

La presenza di 3 modi distinti per vincere riesce a dare varietà al gioco, assieme alla presenza degli effetti speciali di alcune carte una volta giocate, i quali permettono di uscire dalla monotonia della sequenza “scegli risorse – gioca carte”.

I materiali sono ottimi e le sue dimensioni lo rendono un gioco portatile, perfetto da mettere nello zaino per passare le serate durante le vacanze.

Condividi su Facebook!
Condividi su Twitter!
Condividi su Linkedin!
Invia su Whatsapp!

Scheda Tecnica

Contenuto della confezione

Download

Altri giochi in scatola

Aquatica

Fate prosperare il vostro regno in Aquatica e diventate il migliore sovrano dell’oceano!

Quattro sono i sovrani del regno oceanico di Aquatica, ma solo uno di loro verrà ricordato come il migliore tra tutti. Come? Colui che riuscirà a far prosperare al meglio il proprio popolo garantendone il futuro trionferà su tutti gli altri. Un gioco card driven competitivo per un massimo di 4 giocatori che saprà conquistarvi grazie alla sua ambientazione completamente marina!

Eroi di Barcadia

EROI DI BARCADIA: sconfiggete i vostri nemici a colpi di dado e bevute!

Eroi di Barcadia è un party game distribuito in Italia da Cranio Creations nel quale i giocatori dovranno impersonare un classico personaggio dei giochi di ruolo fantasy con cui esplorare il temibile dungeon, eliminare i nemici fino ad arrivare al pericoloso Guardiano delle Grandi Bevute. Abbattete il nemico finale per ottenere la gloria eterna! E un’ottima scorta di birre.

Ice Team

ICE TEAM: quale squadra di ORSI vincerà questa corsa sfrenata?

Restiamo in casa Playagame Edizioni per parlare di Ice Team, un altro gioco da tavolo per 2 giocatori, perfetto da fare con i propri bambini! Il tutto contenuto in una piccola scatola, dove il divertimento è inversamente proporzionale alle dimensioni della scatola! Fantastico!
Ma vediamo assieme come funziona.

Mosquito Show

MOSQUITO SHOW: è ora di mangiare un po di ZANZARE!

Mosquito Show è un gioco in scatola per bambini davvero bello. Dalle meccaniche semplici e la scatola piccola piccola, dentro troverete tutto quello che serve per divertirvi svariati minuti, perché una partita tira l’altra! Quanto sono belli poi i tucani e i camaleonti?

Gloomhaven

Gloomhaven: arriva in Italia un Dungeon Crawl davvero enorme!

Gloomhaven, il nuovo gioco da tavolo cooperativo, creato dal designer Isaac Childres, è grande. Veramente grande.
La campagna del gioco, la quale è formata da una combinazione di 95 (novantacinque!) possibili dungeon, richiederà facilmente 100 ore per essere completata.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *