Swordcrafters è un gioco da tavolo in cui i giocatori competono per creare la migliore spada tridimensionale da un set di tessere bidimensionali. Il gioco e il setup sono facili e veloci. Ogni giocatore ha un’elsa della spada e un pomello davanti a sé, mentre due protezioni per l’elsa vengono distribuite casualmente a ciascun giocatore, ognuno con una gemma colorata su di esso. Quindi le tessere gemma magica e i componenti della spada vengono disposti in una griglia al centro del tavolo, di dimensioni variabili a seconda del numero di giocatori.
Il tabellone segnapunti viene messo da parte e ognuno sceglie le icone del proprio giocatore: elmo verde, scudo arancione, martello rosso, ascia blu o spada gialla. Infine, si pescano tre carte magiche con la spada e si mettono a portata di tutti. La partita può già iniziare.
Il tempo di gioco totale è di circa mezz’ora suddiviso in sei round, ciascuno con tre fasi separate.
Vediamo quindi come funziona e ne approfittiamo per ringraziare ENORMEMENTE la Little Rocket Games per averci inviato questa copia del gioco per la fornirvi questa recensione!
Nella prima fase di Swordcrafters, i giocatori svolgeranno l’azione di “tagliare” in due una sezione della griglia delle tessere. A partire dal primo giocatore e procedendo in senso orario, ogni persona a turno “taglia” la griglia delle tessere in due gruppi più piccoli lungo una linea verticale o orizzontale attraverso il raggruppamento delle tessere. Ogni turno dividerà le tessere esistenti in gruppi sempre più piccoli. Se fatto correttamente, ci sarà sempre un gruppo di tessere in più rispetto al numero di giocatori.
Una volta che tutti avranno tagliato la griglia una volta, ci sarà un gruppo di tessere in più rispetto ai giocatori. A partire dallo stesso giocatore che ha aperto la fase uno, la fase due prevede che i giocatori scelgano un gruppo di tessere che sono state appena create. Inutile dire che le probabilità di raccogliere le tessere desiderate da parte degli ultimi giocatori saranno molto basse.
Nell’ultima fase di Swordcrafters, i giocatori utilizzeranno le tessere raccolte per assemblare la propria spada. Usando ogni tessera raccolta nella fase due del round, i giocatori forgeranno la loro spada a quattro facce, tentando di allineare le gemme di colore corrispondenti una accanto all’altra per ottenere punti extra nella parte finale della partita. Una volta che tutte e tre queste fasi saranno state completate, le tessere non reclamate andranno scartate e verrà formata una nuova griglia per il round successivo.
Se non fosse già chiaro, il primo giocatore del turno avrà un enorme vantaggio rispetto gli altri. Per bilanciare questa cosa, c’è la tessera forgia che viene posizionata nella griglia delle tessere durante ogni round. Questa piccola tessera può cambiare l’ordine di gioco abbastanza rapidamente. Qualsiasi giocatore in grado di afferrare la forgia, diverrà il primo giocatore nel round successivo, garantendosi cosi la scelta migliore dei componenti della spada durante la fase due.
La strategia di gioco in Swordcrafters è abbastanza semplice ed essenzialmente si riduce a due approcci principali: competere per la tessera forgia per ottenere la prima scelta, o sabotare gli sforzi del primo giocatore tagliando il gruppo di tessere desiderato in pezzi più piccoli, potenzialmente derubandolo di componenti chiave.
Dopo che tutti e sei i round saranno completati e non ci saranno abbastanza tessere per creare un’altra griglia, la partita sarà finita. Ora è il momento di contare i punti. Si metteranno le spade in posizione verticale sul tavolo, conferendo N punti vittoria al giocatore che ha costruito la lama più grande. Successivamente, i giocatori guadagneranno due punti vittoria per ogni gemma corrispondente di fila su ciascuna delle quattro facce della spada. Tuttavia, i giocatori potranno contare questi punti solo una volta per lato.
L’ultima parte di Swordcrafters è dedicata al punteggio delle carte magia spada. Se ricordate, abbiamo pescato tre di queste carte durante il setup, restando intoccate fino ad ora. Ognuna di queste carte ha un’illustrazione di una o più gemme presenti sulle spade e un set di tre numeri sotto. I giocatori sommano il numero totale di pietre preziose sulla propria spada che corrispondono alla carta e determinano chi cade al primo, secondo e terzo posto rispetto alle icone presentate. I numeri sulla carta della spada magica sono la quantità di punti vittoria assegnati a ciascun giocatore, scritti come ” [Primo] | [Secondo] | [Terzo]”. Una volta assegnati punti ai giocatori per ciascuna delle tre carte, vince chi ha il maggior numero di punti vittoria sul tabellone.
Come sono i componenti di Swordcrafters?
La componentistica di Swordcrafters si presenta da solo. Il gioco fa la sua sporca di figura quando le spade iniziano a prendere forma, sicuramente la dal punto di vista scenico guadagna molti punti.
Per il resto i componenti sono praticamente tutti in cartoncino che risulta essere abbastanza spesso. Tuttavia il regolamento stesso consiglia di lasciare le else delle spade montate una volta terminata la partita, per evitarne l’usura nel tempo. Ricordiamoci che si tratta sempre e comunque di carta, alla lunga lo sfaldamento è inevitabile se non trattata con cura.
Le dimensioni della scatola sono contenute e vi permetterà quindi di portare Swordcrafters ovunque voi vogliate!
Il regolamento è letteralmente un pieghevole, corto e facile sia da capire che da spiegare.
Opinione Finale di Swordcrafters
Swordcrafters è un gioco da tavolo dalla componente strategica molto leggera, adatto a un pubblico giovane o una simpatica mezz’ora in famiglia. Le stesse meccaniche di gioco sono abbastanza semplici da comprendere per i bambini piccoli, ma il punteggio di fine gioco potrebbe richiedere una mano da parte di qualche adulto relativamente ai calcoli da fare.
Ciò che rende Swordcrafters così adatto alle famiglie è la competizione amichevole. Nulla nel costruire la vostra spada sembra mai dannoso o mirato a danneggiare un altro giocatore. I componenti stessi sono robusti e possono sopravvivere se maneggiati dai bambini, ma è importante ricordare che non vanno usati come se fossero spade vere, si tratta pur sempre di carta.
Questo non è un gioco che ci si aspetta di giocare spesso con il proprio gruppo regolare. Anche con le tessere forgia che cambiano i giocatori iniziali ad ogni round, il giocatore che apre ha un vantaggio così alto che sembra un po’ sbilanciato. Avere tutti gli obiettivi di punteggio stabiliti prima del gioco rende facile per i giocatori ostacolare la progressione dei loro avversari.
Nella sua semplicità ci sentiamo comunque di consigliare Swordcrafters, potrebbe essere una ventata di freschezza nella vostra libreria grazie alle sue spade tridimensionali!
Michele Rondina
Scheda Tecnica
- Anno: 2021
- N° Giocatori: 1 - 5
- Durata: 30 minuti
- Autore: Adam Rehberg e Chris Neuman
- Distributore: Little Rocket Games
Contenuto della scatola
- 1 Regolamento
- 5 pomoli spada
- 10 maniche spada
- 18 carte magia spada
- 1 segnalino primo giocatore
- 1 tessera forgia
- 1 segnapunti e 10 segnalini giocatore
- 12 guardie spada
- 91 tessere spada
- 10 carte per variante solitario
Altri giochi in scatola

Great Western Trail nuova edizione: il verdetto finale!
Regolarmente, quando si parla di titoli di una certa qualità e anche di un certo peso, il nome di Great Western Trail salta sempre fuori! E adesso sta per arrivare la nuova edizione! Ne varrà la pena? Scopriamo assieme in questo nuovo articolo!

Riuscirete a liberare la città di Yharnam dai mostri in Bloodborne: il gioco da tavolo?
Finalmente è arrivato Bloodborne: il gioco da tavolo, un dungeon crawler cooperativo per un massimo di 4 giocatori ambientato in tutto e per tutto nella città di Yharnam, andando a riprendere luoghi e caratteristiche del famoso videogioco. Un gioco da tavolo brutale, che non perdona le scelte sbagliate e capace di castigare i giocatori, ma allo stesso tempo bello e divertente da giocare, con una componentistica da paura!

Mice and Mystics: il Cuore di Glorm, la prima espansione!
Il libro di fiabe “Il Cuore di Glorm”, la prima espansione di Mice and Mystics, permetterà a te e ai tuoi amici di continuare la storia del principe Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch e Lily. In questa espansione sono incluse nuove miniature, carte e segnalini, nonché una nuova serie di capitoli che metteranno alla prova il tuo coraggio! Si unirà alla compagnia Nerè, una mistica selvaggia che porterà in battaglia la sua potente magia e conoscenza dell’alchimia!

Destinies: quando il gioco da tavolo narrativo incrocia lo stile competitivo!
Destinies è la fusione di tante cose: un gioco da tavolo narrativo, ma che allo stesso tempo pone in gioco le meccaniche competitive. Si tratta di un gioco in scatola ovviamente, ma con una forte componente digitale grazie all’app di supporto. Qualche pizzico di gioco di ruolo ed ecco la formula finale? Ma sarà una formula di successo o meno? Scopriamolo assieme in questa nuova recensione!

Blood Rage: vichinghi, saccheggi e l’incombenza del Ragnarok!
Il Ragnarok è arrivato e con lui la fine del mondo! È l’ultima possibilità per i Vichinghi di cadere in un tripudio di gloria e assicurarsi il proprio posto nel Valhalla al fianco di Odino! Blood Rage è un gioco da tavolo ad ambientazione nordica creato dall’acclamato designer di giochi Eric M. Lang. In questo gioco frenetico ma altamente strategico, i giocatori prendono il controllo dei clan vichinghi, con i propri guerrieri, leader e navi in una disperata corsa verso la vittoria.